七七色ds的销量发售了年的时间后

不过我要为公司的长久利益考虑七七色所以至今为止在手机平台上我们也没有正式的看到任天堂的相关产品因为无论是ar游戏pokemon go还是社交产品miitomo都不能代表任天堂进入手机平台但现实十分残酷ds的销量发售了年的时间后截至年年末为万台wiiu则更是惨淡在年月发售年之后截至年月的数据是万台而另外一方面在年终于名不见经传gungho凭借智龙迷城一款爆款的手游市值达到了亿美元超过当时任天堂的亿美元市值规模在年触底之后

在年月()任天堂的股价迎来了第一次的反弹在月份最高股价为.美元/股的情况下在月份最高曾冲击到.美元/股近乎翻倍而主要的原因来自年月任天堂宣布将会推出代号nx的游戏专用机详细计划年正式公布这就是现在的switch此后受利于pokemon go在全球的火爆以及奥运会所带来的红利任天堂在年年中()有迎来一次巨幅的上涨再到年月switch正式上市之后()口碑与销量均表现不俗根据任天堂的季报显示截至月底不到个月的时间内硬件全球出货万台、软件出货量万套相关机构预测预计switch今年年底前将卖出万台远远超出了今年早些时候预计的万台良好的表现直接助力在switch上市之后任天堂几乎连续个月股价上扬大涨近%因此我们甚至可以认为是switch拯救了偏执到了一定程度的任天堂

其使得任天堂在坚持不登录手机平台的情况之下依旧能够在游戏市场当中获得良好的市场表现中国市场的前景而现在这款拯救了任天堂的产品传闻即将进入中国大陆还是联手中国游戏的霸主腾讯七七色另外相关信息显示任天堂香港正式确认了首批提供中文化的nintendo switch游戏除了火焰纹章无双、超级玛利欧:奥德赛塞尔达传说:旷野之息等已经公布中文化的作品外最任天堂的rpg大作异度神剑(xenoblade )同样将支持繁简体中文并且确认与日版于月日同步上市另外三方大作上古卷轴:天际、剪纸plus、魔界战记也将对应繁体中文字幕看上去以switch在全球取得的成功为激励任天堂对于中国市场也是信心满满但是对于switch在中国能否复制在全球的成功gamewower抱有疑问实际上一个明确的事实是中国的游戏市场现在正在慢慢的发生着变化以绝地求生大逃杀为案例中国市场的游戏玩家们似乎开始正逐渐与世界接轨这款产品虽然不是十足的硬核产品但是它与过去十年在中国较为火爆的pc端游戏有所不同的是它刨除了大厂的背景刨除了一直以来在中国占据主流的数值为优的映像而是以玩法来吸引了巨量的玩家最新的信息显示这款产品的同时在线已经达到万全球累计销量达到了万

其中中国玩家占比超过%而除了绝地求生大逃杀之外另外的事实是在企鹅智酷联合qq空间发布的后报告:未来消费主力的今日喜好这份报告重在游戏这一项当中毫无悬念的王者荣耀排在了第一但是在第二的位置上让所有游戏从业者都感到吃惊的是这款产品为我的世界一款沙盒游戏无论是绝地求生大逃杀还是我的世界这两款产品在当下受到追捧似乎都在说明后、后们这新一代的游戏玩家对于游戏本质的追求似乎正在与全球的玩家逐渐的接轨而作为全球玩家的一个标志类似switch这样的产品似乎在中国市场也应该有前景才对然而另外一个不得不承认的事实是微软和索尼两大巨头的产品ps与xboxone在中国的销量惨淡到让所有中国主机游戏从业者感到无比的乏力相关数据显示截至年底ps+xboxone官方在中国大陆的总计销量为万水货销量则为万ps与xboxone所遭遇到的最大问题switch也会遭遇到就是类似这样的硬件产品对于玩家而言所存在的入门的门槛绝地求生大逃杀的火爆背景之一在于其存在于pc端pc是一件刚需品或许购买的意义只是为了玩游戏

但是在所有玩家的潜意识当中pc是一定需要购买的而xboxone也好ps也好虽然他们也有其他的娱乐作用但在用户的潜意识当中这样的产品就是玩游戏的它不是刚需品这个区别直接决定了对于大众类的玩家来说根本没有意愿去购买这样的产品而对于硬核类的玩家锁区等影响也决定了其小众的地位因此switch在中国的市场也将遭遇这些问题入门的门槛将极为制约这款产品在大众类玩家当中的保有率而对于硬核项的玩家而言这款游戏重视线下社交的功能似乎不太讨好腾讯意欲何为尽管如此腾讯依旧选择和任天堂合作引进这款产品实际上对于腾讯而言引进这款产品主要可以起到两个方面的作用一个是借助任天堂打开全球市场这是腾讯成为国内巨无霸式的企业之后所迫切需求的东西如何真正的打开自己在全球的知名程度英雄联盟起到了这样的作用

但毕竟英雄联盟代表的是拳头而不是腾讯借力任天堂不敢说能够打开腾讯在全球游戏玩家当中的知名度但肯定会有所帮助七七色一个明确的事实是腾讯已经宣布和天堂宣布合作将会在 switch 平台上线海外版的王者荣耀游戏除了和任天堂合作打开全球市场之外另外一点是腾讯在国内的品牌升级一直以来腾讯似乎都处于游戏玩家的鄙视链底层在社交媒体上每天对于腾讯抨击的玩家数不胜数这一切都是源自腾讯在迈向国内营收第一的游戏企业所需要付出的代价(gamewower此前曾写过腾讯的游戏帝国梦还缺一个tgp)然而现在对于腾讯而言营收重要但已经不再是最重要的腾讯需要的是在营收之外完成自身在游戏玩家当中的品牌升级所以有了tgp改名wegame平台专注引进一些硬核项的游戏产品所以有了专注独立游戏的极光计划而引进switch同样可以起到这样的作用就是在精英玩家群体当中赢得口碑这两个作用对于腾讯而言实际上无论switch在国内的销量如何都可以达到而对于任天堂而言switch在中国大陆市场是一个完全的增量市场所以即便销量再低那也是增量项的市场

 


posted @ 18-04-11 02:25  作者:admin  阅读量:

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